血裔之王简评

发布于:2022/5/16 8:51:59   所属分类:塔罗牌占卜学习资料库
大家好,我是沉默,今天我们来一起看一下血裔之王。
五星属性如图,老样子,挑重点看,塔罗神域信使都影响很大。

总的来说,作为一个前排力量物理输出英雄,吸血跟命中都还不错,面板的生命跟双抗闪避之类的生存属性也符合标准,自带60%减控也很不错,美中不足的是穿甲太低了。

技能循环:
致命拉扯(CD10S)—血液冲突(CD8S)—恶意震击(CD10S),正常情况下三个技能会完美衔接,不会出现普攻,致命拉扯的优先级高于恶意震击,CD都好了优先释放致命拉扯。不受干扰的条件下开局18S附近满能,能量获取较快。
大招血之渴望:

单次伤害系数2.4倍物理攻击,必中,不吃命中,被沉默可以释放,持续时间约9S,在区域内吃满的话是最多造成7次伤害,两点注意,第一是开大之后才对女性英雄有减伤,第二是这个伤害并不是持续伤害,持续伤害不致死,但是这个伤害是致死的,无视西索皮肤技能可以解释,无视剑豪被动重生可能是bug,也可能是正常机制,就是剑豪重生之后还站在血裔之王大招范围内,然后又吃伤害阵亡了。所以文案描述有误,不是持续伤害,用同事西风的话来说,是“间断性触发的大额伤害”。其余技能效果描述与文案相同。


二技能血液冲突:

最低技能系数,或者说是基础技能系数是2.5倍物理攻击,伤害受到距离血裔之王距离的加成,距离越近伤害越高,至于伤害是加成的系数还是最后的结算总量这个就不好测了,直观数据是贴脸伤害大概是最远距离的三倍附近。伤害必中,debuff持续12S左右。
三技能致命拉扯:

技能系数3.0倍物理攻击,两段伤害,一拉一回,吃命中,基础控制效果(开局满血)6s左右的眩晕,不吃减控,同时附加33%受伤害增加的debuff。
四技能恶意震击:

技能系数3.75,或者说是6,0,具体是哪个沉默说不清,因为三技能带增伤效果,debuff又没有明显标记。算增伤的话技能系数就是3,75,不算增伤就是6.0。技能吃命中,命中后对方头顶有致盲标记,持续15S附近,比技能CD要长很多,所以基本上覆盖很全。
至宝技能:

至宝属性是力量攻击命中,还算可以。
三星至宝技能,血裔之王所有伤害都会禁止敌方吸血,小质变,比较克制靠吸血续航的英雄,但是不能克制姜梦药师兰飞鸿迷雾花姬库洛洛等的技能回血。
四星至宝技能,大招期间恢复比例提升3%,同时免控,这里基本上是免基础控制,花姬大招之类的挡不掉。
五星至宝技能:算大质变技能了,血裔之王所有伤害受到全场失去生命总和的加成,但是具体加成比例不好测,总之极大的增强了血裔之王的持续作战能力。
塔罗信使:
塔罗方面,其实比较纠结,平民有什么用什么吧,单从主属性来说,其实是倒吊人比较合适的,但是倒吊人的副属性是敏捷,塔的副属性也是敏捷,只有审判的副属性是力量生命比较多,但是血裔之王根本不缺吸血。
综上,沉默的建议是,橙卡还是倒吊人吧,纯四紫的话,选审判好一些。当然,虽然说面板自带60%减控加上沙漏的30%减控已经很高了,选塔也不是不行。所以结论还是,平民合出啥用啥就行了,三个卡牌都不完美契合。
信使好说,血裔之王不带血翼?实在没有的话,选别的肉盾信使即可,冲天牛哀木涕什么的。
总结一下,其实血裔之王二星满装的输出也比较可观,本身自带增伤技能,副本也因此有开发空间,但是要真正发挥血裔之王的实力,那还是得五星。四星都不建议抽,四星至宝技能看起来很厉害,大招持续期间免控,恢复比例很高,但是有个英雄叫药师,开局小技能瓶子丢一丢,给队友回血,打断敌人抬手,这不比自己免控强多了,我把敌人都控的抬不了手不就是免控吗,还是群体免控。那至于五星,看起来没错,后期能力杠杠的,但是同样的花费,搞个五星游侠开一炮好像什么都解决了,如果解决不了,那就再开一炮。再对比苍龙,他们输出控制能力都差不多,苍龙缺续航,缺持续作战能力,五星血裔之王持续作战能力强,控能效果略微弱一些,唯一说得过去的是比较克剑豪跟西索的保命技能,也克制靠吸血续航的英雄,大招的存在可能以后面对女性主C英雄的时候地位会有提升,但是话说回来,目前女性英雄常见的以辅助为主,姜梦迷雾炽翼繁星什么的,所以等出到强势女输出英雄的时候再补也来得及。
总之,血裔之王二星可以抽,当个工具人,不抽可没任何问题,不会被吊打,五星对于阵容深度是一个极好的补充,是有T1上层水准的,但是对一般玩家而言,不建议抽取高星,有资源先弄五星游侠姜梦。
我是沉默,以后见。
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