【学长学姐说】尹子萌(同程):数字媒体技术——高考志愿专业填报的关键问题解读
序:高考结束,总会有不少亲戚朋友咨询关于高考志愿填报。这对家庭,对学生来说都是件大事,当我们做出人生重大决策的时候,需要理想和现实有机结合,还需要破除一些片面认识,这尤其需要充分了解大学专业及未来发展。为了让大家更深入了解大学生所学专业的真实情况,我找到一些热心的毕业生,邀请他们从大学亲身经历的角度,谈一谈高考志愿专业填报体会,学习中会碰到的困难,就业单位及岗位具体内容。希望从学生的角度,为你认识大学打开一扇窗。尹子萌,系学生处工作时所带校先锋总队负责人,他2019年毕业于杭州电子科技大学数字媒体技术专业,现就业于同程网络科技股份有限公司,担任平台用户行中场景业务负责人,同程付费会员体系产品设计前负责人。
- 1.你所学的专业是?对高中生来说,选报该专业需要具备那些素养?
数字媒体技术;本专业属于计算机二级学科,也就是数媒本质上也是一个计算机专业的学科。但这个专业不同于其他计算机专业的是,数字媒体技术主要点在于动画、场景、视觉这样的方面,也就是为游戏中视觉展示提供技术支持的。如果你想未来做一名标准的互联网程序员的话,这个专业并不具备优势,但是如果你希望未来可以从事游戏或涉及计算机图形相关的工作,可以选择该专业进行就读。数字媒体技术可以分为两个大的分支,一支深耕于计算机视觉领域,比如我们常说的AR、VR就是这个分支上的实际应用,如何通过对图像进行处理让计算机可以识别出具体内容就是计算机视觉在做的事情。另一个分支可以从事技术美术、建模等相关工作,比如我们做一个游戏的角色模型、场景设计、环境搭建就是这个分支的一些实际应用,在社会行业内被称作“技术美术”;当然除此之外,你也可以学到互联网行业中很广泛的内容,比如新媒体、方案策划、游戏制作开发等。这些内容我们要想做的好,需要具备以下的基础能力,包括:计算机视觉方向:扎实的数学功底(处理图像实际上就是数学计算,大学的高数、线代是非常重要的课程知识)、良好的逻辑(算法优化上需要你开动脑筋)、英语阅读能力(需要了解行业前沿,就要去多读国外的材料),除此之外,还需要一颗耐心以及保持活跃的好奇心。游戏、影视、媒体方向:一定的审美(游戏是一门艺术,要有自己对美的判断)、良好的空间感(如果你想走三维设计的话)、保持勤奋、热爱探索,以及一颗坚持不懈的心。此外,作为计算机二级学科,该专业也会讲诸如C语言、JAVA、数据结构、数据库等相关的计算机课程,还会涉及PS、AI、PR等影、音、视、图等编辑软件的教学,除此之外还有诸如摄影、图像构图、色彩等艺术方向上的培养,所以你也可以在该专业学成之后,去当一名导演、艺术家、自媒体工作人员、游戏策划、产品经理等等。但要注意的是,该专业除计算机视觉方向与游戏方向外,学习到的内容可能相比于其他专业略显浅薄,想成为“全能大神”需要自己刻苦努力,大学会给到大家很多成长的机会,需要自己把握。2.谈谈你曾经的兴趣,大学所学的专业和兴趣相关吗?我是一个很爱玩的孩子,高中的梦想就是想做一款属于自己的游戏,所以为了当好一名游戏策划,我选择了数字媒体技术,然而在我毕业的时候,我选择了就业更为稳妥的产品经理工作(这和我大学社团经历也有关系,不做参考)。当然其他就读于本专业的小伙伴有的成为了游戏策划,有的成为了游戏底层系统/引擎的开发工作者,还有的成为了媒体工作室签约的导演,大家都在自己的轨道上努力的奔跑。3.你所学的专业核心课程是哪些,该专业容易挂科的科目是什么?核心课程:数据库原理、数据结构、计算机图形学、图像信息处理、编程相关课程、数学相关课程等。容易挂科:整体课程都不难,但覆盖面很广,需要花很多精力去学习掌握,计算机图形学、图像相关的课程对编程、数学要求比较高,需要付出更多时间去学习。4.大学学习过程中你和同学们会遇到什么挑战或者困难?因为选择方向很多,所以很容易不知道未来要做什么,需要自己在大一和大二的时间里就认真思考这个问题,然后在决定的方向上奋斗。5.该专业毕业就业单位一般有哪些?请简要描述下该岗位从事的具体工作?整个互联网行业都是我们的选择,不论是做新媒体还是研发或者是策划、产品经理相关工作,互联网招聘的岗位都是本专业可以胜任的。多去行业前沿,互联网正处在从信息互联网向价值互联网迁移的阶段,不要被网上片面的信息所左右,去认真的了解行业动向,得出自己的判断,最终确定自己的发展方向。








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